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起猛了,我看到了C羅三連鐵腳爆踢不知火舞?

今天小編(衛青柏)要和大家分享的是起猛了,我看到了C羅三連鐵腳爆踢不知火舞?,歡迎閲讀~

Siuuuuuuuuuuuuuuu!

先疊個甲,本人對傳奇球星克裏斯蒂亞諾 · 羅納爾多 · 多斯 · 桑托斯 · 阿維羅,沒有任何私人情感傾向,所有争議性稱呼皆為節目效果,我尊重和敬佩所有活躍在綠茵場上的每一名球星,也從未在任何平台關注過 " 真實球迷會 "" 玊面殺手阿偉羅 " 和 " 地上足球 888"。

以下内容若對您產生了冒犯,我立刻磕頭,對不起,對不起,對不起。

C 羅 VS 不知火舞,你們資道嗎?什麼,不會吧,真的嗎,那也太帶派了吧!

就在剛剛,SNK 官宣傳奇球星 C 羅作為可玩聯動角色,加入旗下格鬥遊戲新作《餓狼傳説:群狼之城》,與不知火舞、特瑞 · 博加德、東丈、肯 · 馬斯達斯等知名格鬥家展開功夫對決。

走出了綠茵場,不用再擔心吃牌的羅哥,将使用招牌的功夫足球動作,運用靈活的膝頂、肘術和任意球爆射人牆,開啓武鬥大戰,逢敵必亮劍,狹路相逢勇者勝!是不知火流奧義花蝶扇和必殺忍蜂略占上風,還是我羅哥的三連鐵腳,高台跳水與 12 碼核爆更勝一籌,乾坤未定,你我皆是黑馬。

你,懂我意思嗎?

雖然前面這些東西聽上去,像是懂球帝老哥吃拼好飯吃多了產生的幻覺,但家人們,SNK 真的幹了。

早在去年 9 月,C 羅就在官推宣布了自己與《餓狼傳説:群狼之城》的聯動信息 " 一個傳奇的運動員加入一個傳奇的遊戲 "。只是,那會兒的人們還以為這次 " 聯動 " 頂多會是 " 裏奧喲西加入王者峽谷 " 或 "《間諜過家家》聯動街霸 " 級别的小打小鬧,出個聯動皮膚差不多得了。

説起來,梅西好像也能在王者峽谷裏爆踢不知火舞,全對上了

畢竟,眾所周知的是,目前于利雅得勝利征戰的 C 羅,在綠茵場上确實算不上特别老實——這只是在闡述事實,他的非必要肢體動作和身體對抗确實是相對偏多的,也衍生出了不少被網友調侃成 " 叢刃青鋼影 " 之類的梗。

需要澄清一下,青鋼影 QAQ 只能踢兩腳,AQQ 才能踢三腳

SNK 總不能真把這些動作原封不動地做進遊戲,讓大夥踩着釘鞋上場踹人吧?就算 SNK 敢做,C 羅授不授權還是兩説呢——説到底,足球和格鬥遊戲,怎麼看都是風馬牛不相及的兩個品類,這聯動到底是怎麼成立的?

然後,大夥的臉就被踢腫了。

3 月 27 日,SNK 公布了 C 羅的角色預告片,預告中的 C 羅上來的入場動作就是一記玩得比本人還溜的踩單車運球,宣告了角色的 " 原汁原味 "。

羅哥腳下的這顆球也絕非擺設,它是帶命中判定框的,羅哥不僅能用拳腳将其擊出,作為 " 波動 " 狠狠毆擊對方,還能進入運球過人——或者説帶球創人的 " 跑步構 ",并在創到人的瞬間派生滑鏟 " 天殘腳 ",将對方狠狠鏟廢,造成強制倒地,如果帶些資源使出 "EX 滑鏟 ",甚至能将對手鏟到半空,接上後續連段。

這些連段的構成不光包含了羅哥招牌的肘擊和肩撞,還完美復刻了 18 年歐冠四分之一決賽皇馬 VS 尤文時,羅哥打出的那記驚天倒鈎。只是,當時的倒鈎是奔着 " 避開門将 " 去的,這會兒卻是奔着 " 門将 " 的軀幹去的……總感覺哪裏不太對勁。

不僅如此,SNK 制作組還完美還原了羅哥的另外一大招牌動作——當羅哥的生命值進入 "S.P.G" 發動,也就是俗稱的 " 黃血 " 階段時,羅哥就能使用其招牌的 " 高台跳水 ",高舉手臂向前一滑,撞飛對面後優雅倒地。這個動作帶有強力的當身判定,可以無效化對方除了 "REV 打擊 "(也就是俗稱的迸發)外的幾乎所有動作,并将其打出大硬直,從而獲得自由連招的 " 點球 " 機會,真就對應了現實中跳水動作的超強泛用性與高收益。

其唯一的缺點,也就是只能在 " 禁區 " 使用——沒有黃血的時候,羅哥是用不出這招的,正如禁區外的跳水拿不到點球。不過這也合理,不然這賴招一直復讀真就天下無敵了,何愁大力神杯不到手?

最能體現制作組 " 良苦用心 " 的,還得是羅哥的二氣大招——一記靈巧過人後,羅哥直接拔腳起射連踢三腳,完美復刻青鋼影 AQ 蓄力再 Q 打出真傷的極限操作,對方已然無力反抗,只能被按在原地等待羅哥的審判。

此時鏡頭再次給到羅哥堅毅的眼神,他已站在 12 碼的點球點上,助跑,怒射打門!球進了!守門員直接被一腳踢飛,羅哥高高躍起轉身攤手,那是他最經典的慶祝動作!

Siuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!

這一刻,羅迷和羅黑都高潮了。

看到這,我都忍不住站起來為東海對岸的 SNK 工作室起立鼓掌,他們絕對是研究透了羅哥的每一場比賽,才能将他的技術動作完美融入格鬥遊戲的對局中,使之合理、華麗而不失風格,隔壁 " 假人慢打 " 的制作組真該來好好取取經。

然而,即便還原度已經高到如此地步,預告片還是引發了不少網友的 " 不滿 " ——還原度高是高,但還不夠高,為什麼我羅哥沒有指令投,我缺的 " 羅絞 " 這塊兒上哪給我補啊?而且," 原作 " 中羅哥的三連踢明顯是可以倒地追擊的,這方面的缺失,讓人不禁懷疑制作組裏潛伏了羅黑。

還有人質疑,為何我羅哥已經熟練掌握了不知火流的忍術,在遊戲中卻沒能得到體現?你看,這動作和《街頭霸王 6》裏的不知火舞全對上了——很明顯,我羅哥才是不知火流忍術的真正傳人。

有不少好事網友早在遊戲推出前,就憑一段不到兩分鍾的預告片,做出了羅哥的全套出招表和連段指南。而職業選手們也紛紛開始從足球場和預告片的雙重角度分析羅哥的性能。或許,在下一場 EVO 格鬥大賽和沙特石油杯上,我們就能看到羅哥以另一種形式,捧起夢寐以求的世界冠軍獎杯了……

好吧,我們不串了,來説點正經的。

在格鬥遊戲中加入跨界角色,其實算不上什麼稀奇事。且不説把動森村民、MC 史蒂夫扔進戰場的 " 任天堂明星大亂鬥 ",早在 1998 年的時候,卡普空就把由搞笑藝人在電視節目上公開設計的惡搞角色 " 憲磨呂 ",塞進了初代《漫威 VS 卡普空》日版,還為此差點吃了漫威方的官司。

隔壁 " 真人快打 " 系列在這方面也輕車熟路,他們把《第一滴血》的蘭博、《終結者》的 T-1000 和《黑袍糾察隊》中的祖國人等由真人出演的角色,都做進了最新的《真人快打 1》。

可将真實存在,且與 " 格鬥 " 這一主題幾乎毫不相幹的現實人物做進格鬥遊戲,确實是極為罕見——已經宣布停服《華納大亂鬥》做過詹姆斯,但那也是 " 卡通版 " 的詹姆斯,真實比例 " 真人出鏡 " 的角色,似乎還真沒見過。即便是遊戲技術力高度發達的今天," 真人聯動出鏡 " 依舊是遊戲界頗為罕見的存在。

原因其實也很明顯:現實人物打破第四面牆,不經過 " 套皮 " 就走進虛拟世界,本身就是一件頗有争議的事情。

對作品而言,這種聯動很可能會破壞作品原有的世界觀,且不論聯動角色強度是高是低,都很可能在玩家間引發如《鐵拳 7》豪鬼那樣的 " 喧賓奪主 " 争議;而對參與聯動的現實人物而言,事情就更簡單了——你也不希望自己被黑子們在虛拟世界裏一通暴打,或者頂着自己的皮套,用着反串 ID 為非作歹吧?

但即便如此,這次聯動還是順利上馬且成功落地了,這就回到了此前提出的那個問題,這聯動到底是怎麼成立的?

眾所周知,遊戲廠整狠活,背後必有高人指點,而 SNK 和 C 羅家裏恰巧都有一位共同的 " 高人 " ——沙特資本。更具體一點,是沙特阿拉伯的王儲兼首相穆罕默德 · 本 · 薩勒曼,C 羅如今效力的利雅得勝利俱樂部,背後的老板正是這位石油佬手下的主權基金,今年 2 月時,他們還一同出席了沙特阿拉伯的建國紀念日。

而在更早的 2022 年 4 月,這位石油佬旗下的另一家企業 EGDC 曾豪擲 4.3 億美元,收購了 SNK 公司 96.18% 的股權。此舉讓 SNK 搖身一變,成了一家 " 中東公司 "。事實上,他們早在 2020 年就買下了 SNK 近 30% 的股權,即便大多數人對此知之甚少。

我們唯一能确定的是,這位今年 40 歲的沙特王儲是真的很愛打遊戲。

中東列國一向對 " 賣石油之後 " 的生計極為上心,作為資源型國家,他們必須在調控石油產量與價格的同時,為資源枯竭後的退路做好打算。為此,他們在全球進行了無數的投資,其中自然包括了傳統的體育、汽車、房地產等項目——如今 F1 中的阿斯頓馬丁車隊,全稱就是 " 阿斯頓 · 馬丁沙特阿美 F1 車隊 ",沙特資本的影響随處可見。

而遊戲產業,正是沙特王儲尋找到的另一個重要可能性。

你可能不知道,背靠這位土豪的另一家公司移動社交遊戲公司 Scopely,已然于這個月拿下了《寶可夢 Go》和《怪物獵人 Now》的開發團隊,而此前中國《街頭霸王 6》選手小孩所登頂的 " 電子競技世界杯 ",背後的重要金主也是這位石油佬。就連任天堂、EA、Take-Two 之類的老牌大廠,也或多或少被沙特資本持有着部分股份……

中東的石油血脈,正在逐漸滲透到遊戲界的每一處。

既然背後的金主是同一家,那這次 " 跨界聯動 ",倒也算得上是 " 水到渠成 " 了——沒準在收購 SNK 的那一刻,沙特王儲的腦中就已經構思好了這個終極聯動的劇本。

那麼,問題來了,沙特資本的注入,對我們玩家而言是一件壞事嗎?

目前來看,其實未必。

早在 SNK 被沙特資本收購之初,其制作人小田泰之就在外媒的采訪中直言 " 對我們來説,我們只專注于制作遊戲。我們不是一家政治公司或類似的東西,所以它不會以任何方式影響我們 ",甚至在被問及 " 沙特資本是否會對 LGBT 相關内容進行管制 " 時,小田也堅稱 " 它對我們的創意輸出沒有影響,我們對自己想要創造的東西擁有完全的自由。"

實際上,我們也确實沒有看到 SNK 被過度影響的痕迹——女角色并沒有穿罩袍,不知火舞該搖的地方還是在搖,就連《拳皇 15》中新登場的 " 沙漠系角色 " 德洛麗絲也是非洲背景。

沙特的資金也确實拯救了不少半死不活的電競項目,去年石油杯總計 3300 萬美元的獎金留住了一大批退役邊緣的電競職業選手——如果去年沒有石油杯,我們的 " 星際 2 中國第一人 " 李少李培楠恐怕是要提前退役的,而今年他的退役,或許也有很大一部分因素要歸結于 2025 年石油杯遲遲沒有官宣《星際争霸 2》。

只是,資方的影響總是潛移默化的——正如前些年 DEI 資金盛極一時之際,《消逝的光芒 2:人與仁之戰》的女主拉萬從預告片中的白人靓女變成了 " 東醜拉萬 ",而又是在今年年初,川普上台與騰訊資本入局時,《消逝的光芒 2》迎來了重大更新,女主拉萬的臉模被徹底修改,在 " 東亞邪術 " 的作用下變成了 " 靈狐者 "。

你不好説其中有多少資方的影響,但從外部看來,似乎還真就有一雙似有若無的大手,在背後 " 調控 " 着角色們的長相,乃至整款遊戲的生死。

《餓狼傳説:群狼之城》的 C 羅聯動,顯然也是這雙大手在背後悄然運作的結果——不論結果是好是壞,這都是只有沙特資本介入才能達成的結果……至于為什麼最後誕生的 C 羅角色是這麼個充滿了 " 肘擊、三連踢、堅毅的眼神 " 之類 " 黑梗 " 的角色,那我只能説,這沙特資本疑似也是個串子。

不過,資方這個東西不論何時都是存在的,昨天是 DEI 資金,今天是沙特,明天是騰訊,後天又會換一家,他們可能會對遊戲的成品產生潛移默化的影響,但影響在大多數情況下,也僅僅只是影響罷了——説了那麼多,C 羅也只是《餓狼傳説:狼之城》裏的一個可選角色而已,能讓大夥用 12 碼核爆轟擊不知火舞,不也挺好嗎?

話又説回來,既然有了這個先例,是不是沙特王儲喜歡的人物在今後,都有機會在 SNK 的作品裏聯動出場了?想到這,我腦中忽然有了一個大膽的想法——王子殿下,您看這 NBA 裏有位曾經的傳奇人物,他也有一雙鐵肘……

Man!

關于起猛了,我看到了C羅三連鐵腳爆踢不知火舞?就分享完了,您有什麼想法可以聯系小編(衛青柏)。