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《戰錘40K》也有了肉鴿,可惜還不夠爽

今天小編(惠惠君)要和大家分享的是《戰錘40K》也有了肉鴿,可惜還不夠爽,歡迎閲讀~

又幻想了,幻想自己打爆亞空間邪神,拯救人類帝國于水火。

我最近把《戰錘 40K:暗潮》(以下簡稱《暗潮》)下了回來。這部運營時長兩年半的遊戲又迎來了大更新,推出了一個限時肉鴿模式,定名為 " 死靈試煉 "(Mortis Trials)。

這個模式把推圖的玩法改成了守波次。開局玩家可以選擇一條恩典路線,每次從納垢怪物和叛變士兵的圍攻中生存下來,都能從指定路線随機抽取 " 恩典 " 天賦,增強自身實力。

将多人合作 + 肉鴿當成核心玩法的射擊遊戲,在市面上并不算多,至少到現在都還沒什麼遊戲能超越《雨中冒險 2》。但《暗潮》願意做肉鴿就很令人欣喜,它本身還是部砍異端能砍到手抽筋的《戰錘 40K》衍生遊戲,算是兩件快樂的事重合在了一起。

而且,這個 " 死靈試煉 " 的确還原了《雨中冒險 2》某些情況下爽到掉幀的體驗。

《暗潮》劃分了四大職業及對應的天賦樹,而 " 恩典 " 就像制作組一直不敢放進去的天賦廢案,不僅能和 " 巢都四小強 " 的職責和專屬裝備形成契合,而且數值還給得極其慷慨。

最吓人的 Buff 莫過于 " 全自動 ",能讓老兵職業在開啓技能 " 老兵姿态 " 時獲得無限彈藥。" 老兵姿态 " 會把精英敵人标記出來,擊殺敵人又能延長持續時間。倘若再給老兵發一把威力巨大的爆矢槍,那他就有了隔壁星際戰士都招架不住的恐怖彈幕。

B 站 @RichardXIII

我運氣一向不好,死活抽不到 " 全自動 ",只能看着朋友計分板 Mod 顯示的輸出數字羨慕嫉妒恨。但還有項恩典叫 " 爆炸好爽 ",讓自己的手雷爆炸時恢復 30% 生命。老兵職業每 60 秒回復一顆手雷,我幹脆點這個化身全職奶媽,一樣玩得很開心。

不過同樣是玩手雷,傻大個職業歐格林才是 " 玉面手雷王 ",一扔扔一整箱,靠廣網域轟炸控場。配合恩典賦予的、提升手雷性能和數量的 Buff,歐格林能用不間斷的爆炸,一邊把控場變成清場,一邊卡到房裏四個人跪求歐格林 " 别扔了 "。

Boss 也經不住這麼炸啊

狂信徒則可以多次禱告,讓帝皇的金色護盾永駐;靈能者用靈能飛刀達成擊殺就能刷新飛刀,體驗 " 無限劍制 "。總之經過我跟朋友測試,每個職業都有不少于兩種的大爆搭配,抽夠恩典就能在屍潮裏遊龍。

一般肉鴿很難讓人玩膩,可我們打了 7 局遊戲,拿到限時模式最終獎勵(一個頭像框)後,就對這模式失去了興趣。

每次守完 12 波,整局遊戲的構築及其帶來的快樂,都随結算而草草終結。雖説敵人強度會随波次提升,但提升的程度遠遠不夠,第 12 波的敵人每次都不夠我們殺。

既然我們能有 Buff,那敵人也應該有 Buff,或者能給我們添加 Debuff 才對。海内外社區的許多玩家,都有跟我們一致的想法。

《暗潮》也有高難度模式。" 大漩渦 " 以及 " 浩劫 " 這兩個模式都是通過添加随機負面詞條提升難度,比如某種敵人或 Boss 大量刷新、玩家韌性(護盾)恢復速度降低、敵人死後留下一灘毒液等。

這兩個模式要求玩家盡可能掏出畢業裝備,打起十二分的精神挑戰。" 浩劫 " 最高的 40 層基本只有最頂尖的一批玩家打得過。

按理説,制作組肥鲨(Fatshark)完全可以将本體的推圖玩法跟肉鴿的套路有機結合,實現比《戰錘:末世鼠疫》更誇張的效果。

基于《暗潮》良好的合作射擊底子,無論是讓現有的限時模式常駐,還是設計額外的無盡模式,或者做個用正面詞條和負面詞條對衝的新 " 浩劫 ",都有助于拓寬高難度關卡的閱聽人群體,顯著提升遊戲的運營壽命。

在劇情設定上,賦予玩家的恩典和守波次的戰鬥是靈能制造的幻象,整個玩法并未影響遊戲的故事推進。所以我猜肥鲨搞這個限時模式有些給未來試水的意思,畢竟作為一家小工作室,他們在更新方面還遠做不到一蹴而就。

一周年的天賦樹大改為遊戲賦予的多樣性玩法,讓《暗潮》迎來了第一個春天。眼下讓《暗潮》迎來第二春的幻象已經顯現,就看肥鲨有沒有讓幻象成真的想法了。

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