今天小編(寸飛蘭)要和大家分享的是Steam禁止了“遊戲逼玩家看廣告”,歡迎閱讀~
未雨綢缪。
2 月 10 日,Valve(後文簡稱 V 社)公司更新了《Steamworks 開發者指南》,禁止 Steam 上所有強制觀看廣告或是通過看廣告獲取遊戲内收益的商業模式。
簡單來說,V 社禁止開發者用廣告卡玩家的遊戲的進度,不允許觀看廣告後才能解鎖内容、道具這樣的設計,開發者也不能設定獎勵來誘導玩家主動觀看廣告。即便產品在其他平台的營收來自廣告,上架 Steam 後也要移除廣告,考慮把遊戲做成買斷產品,或者以微交易、DLC 的方式盈利。
這倒不是說遊戲裡不能有一丁點廣告,與遊戲背景自然融合的品牌植入,如賽車遊戲中引入真實汽車品牌這類設計不受影響——當然,前提還是版權方面沒有問題。
值得注意的是,從數據網站 SteamDB 提供的截圖來看,V 社早在五年前就開始抵制遊戲内的廣告,當時這些内容寫在指南的 " 定價 " 部分,強調上架 Steam 的產品不允許廣告收益的模式,也不允許搞什麼開場免費、中途付費解鎖,對比來看,此次更新屬于是進一步細化要求,減少政策模糊空間。
其實從 Steam 平台現有遊戲生态來看,強制觀看廣告的設計相當少見,但并非完全不存在。例如 EA 出品的體育類遊戲《NBA 2K21》曾在加載過場中插入與遊戲毫不相關的廣告,加載結束之前廣告根本關不掉,在玩家的聲讨下 EA 最終出面道歉,承諾會修改。
這也不是 EA 第一次這麼做了
而随着越來越多的移動端遊戲開始,V 社此次政策更新或旨在進一步明确底線,防止移動端常見的廣告模式向 PC 平台滲透。
此次的廣告要求并非 V 社近期唯一的平台改革。不久前的 1 月,Steam 宣布對 " 搶先體驗 "(Early Access)狀态超過一年且未更新的遊戲警示标注,旨在幫助玩家評估開發風險;
而在去年,V 社針對商店的顯示邏輯做了不少調整,還禁止廠家在商品裡打套娃廣告,嵌入其他遊戲的鏈接這類設計被統統禁止。
類似這種商店頁面裡又嵌套了其他遊戲
總體來看,V 社确實在不斷細化 Steam 的規則,對于保護玩家的權益無疑還是一件好事。
關于Steam禁止了“遊戲逼玩家看廣告”就分享完了,您有什麼想法可以聯系小編(寸飛蘭)。