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米哈遊蔡浩宇新作iPhone實機演示:10分鍾就被AI小美撩到臉紅,她的命運由我拯救

今天小編(習又夏)要和大家分享的是米哈遊蔡浩宇新作iPhone實機演示:10分鍾就被AI小美撩到臉紅,她的命運由我拯救,歡迎閱讀~

米哈遊蔡浩宇的 AI 遊戲,實機演示片段曝光!

沒想到視頻那頭的 NPC「小美」一句話,直接把人類「小帥」給撩到臉紅了。

看着眼含深情的「小美」語氣溫柔地說着土味情話,試問誰能不心動。

這個「小美」叫做 Stella,正是上個月曝光的 AI 遊戲《Whispers From The Star》裡的主角。

她意外墜落在了一個外星星球上,而你是她唯一能聯系的人。你的任務就是幫助她生存下去,并離開 GAIA 星球。

從目前已透出的演示和介紹來看,你可以通過文本、語音、視頻等形式與「小美」沉浸式對話。

與傳統的叙事冒險不同,裡面的劇情都是實時展開,并且不受劇本限制。

用他們的話來說,你們的對話,決定了「小美」的命運

此次官方發布演示版本的同時,其封閉測試也正在進行中,玩家們可以自行報名申請。

需要注意的是,僅支持 iPhone 12 及以上版本。

對話決定女主角命運

開頭看到的,是真機體驗的一個彩蛋,此外官方還放出了一段足足十分半的視頻。

下圖左側是遊戲界面,其中包含了「小美」的形象和她的實時心率,以及環境溫度,另外還有對話按鈕。

遊戲過程中,只有按下按鈕時說的内容才會傳送給遊戲。

(所以視頻中如果沒有出現這個綠色的 " 松開發送 ",說明玩家此時說的話是旁白。)

遊戲一開始,「小美」就開放發送求救信号,收到信号的玩家回應了她,并詢問發生了什麼事。

在兩人的對話當中,「小美」詳細講解了她的身份和所處的困境,希望能夠得到玩家的幫助。

之後玩家用自己的話重新介紹了一遍遊戲背景,了解了更加詳細的受困情況。

字幕及翻譯由 AI 生成

了解完詳細情況後,玩家開始出謀劃策,首先讓「小美」嘗試用力撞開艙門,但「小美」卻打起了退堂鼓。

但在玩家的堅持勸說之下,「小美」最終還是照做了,接着視頻畫面消失,玩家也為「小美」的逃學生結果捏了把汗。

結果對面傳來一陣虛弱的聲音,「小美」最終未能成功逃學生并失去了生命……

字幕及翻譯由 AI 生成

重開之後,兩人開啟了閒聊模式,各自講述了自己的一些故事。

對話中「小美」獲知了玩家很喜歡音樂,于是給他推薦了太空主題的播放列表。

最終,「小美」也開始逐漸向玩家吐露心聲……

字幕及翻譯由 AI 生成

看完這段遊戲片段,YouTube 上的網友開始了一片誇誇:

不過也有人認為,這是一個有故事設定的聊天模拟器,雖然想法很不錯但是感覺不像是遊戲。

在國内,知乎網友們也對《Whispers From The Star》展開了讨論。

有人認為,雖然這是個 AI 遊戲,但大模型和文本的部分反而是最簡單的,有意思的是故事和玩法的設定。

也有人覺得,遊戲的設定還是比較簡單,但考慮到動作、畫面的流暢性,在業内已經是領先水平了。

蔡浩宇 AI 遊戲公司 Anuttacon

不過整體觀感下來,這個遊戲并不像是傳統意義上的遊戲。之所以這樣的遊戲設定,或許能從他們背後公司 Anuttacon 找到答案。

一點開官網,就看到這樣一個使命:

創造身臨其境的個性化體驗,适應每個玩家的獨特風格和偏好,培養玩家與他們所居住的虛拟世界之間的真正聯系和更深層次理解。

與剛成立期間的目标強調「AGI」這個點,已經有了不少變化。

現在更強調「個性化」、「身臨其境」這樣幾個關鍵詞,而「AGI」已經不復存在。

在 Anuttacon,他們是遊戲玩家、開發者和世界建設者,正在打造互動娛樂的未來。

他們當前所做的事情,用一句話來概括,就是「通過将人類的創造力與尖端技術相融合,正在探索遊戲與玩家共同發展的新途徑」

他們認為,未來,遊戲不僅僅是遊戲,而是真正的生活。

基于這樣的邏輯,《Whispers From The Star》是他們第一款實驗性作品。

所以也正像網友們感知的那樣,這款遊戲并不像遊戲。

不過說回到 Anuttacon 與蔡浩宇,過去一段時間裡,或許是人才湧入、AI 賦能,可謂是進展十分神速——

官宣不到一年,眾多大佬加入,團隊已接近 50 人,已有一款 AI 遊戲内測。

已經曝光的加盟大佬包括微軟圖形學大佬童欣、前 B 站遊戲和直播負責人王宇陽等,還有微軟軟體工程師、Meta 高級技術員、米哈遊研究經理等。

Infra 的主管 Erik Li 是從小鵬跳槽而來。小鵬建成的中國最大自動駕駛智算中心 " 扶搖 ",他就是主要負責人之一。

目前也還在積極招人中。

回想當時蔡浩宇決定創業時曾發表過的一則「暴論」。

AIGC 已經徹底改變了遊戲開發,只是需要時間讓這種現象完全展開。

現在随着第一款遊戲揭開面紗,是否也已經感知到了這樣的變革?

One More Thing

實際上,嘗試将大模型應用到遊戲的,不僅是米哈遊這樣的遊戲廠牌,還有微軟、英偉達等大廠。

比如在《雷神之錘 2》(Quake II)當中,微軟通過其 Muse AI 模型,向遊戲中為玩家植入了 Copilot,并放出了 DEMO。

無獨有偶,作為硬體大廠的英偉達,也給遊戲開發者送上了一套 AI 服務包—— RTX ACE。

去年的 CES 上展示的 " 老黃拉面館 " 就是由 ACE 中的模塊驅動,不需要事先準備劇本,就能讓遊戲中的人物像真人一樣與玩家語音對話。

今年這套技術也将迎來實裝,比如《絕地求生》(PUBG:BATTLEGROUND)就會通過 Ace 服務和定制版 Mistral 小模型,在遊戲中提供一個像真人一樣的虛拟隊友。

AI 遊戲,或已成為下一個兵家必争之地。

參考鏈接:

[ 1 ] https://www.youtube.com/watch?v=l1IyKiFHRUo

[ 2 ] https://x.com/404stella/status/1908313813427847356

[ 3 ] https://www.zhihu.com/question/1891773030788745141/

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