今天小編(幸聽楓)要和大家分享的是觸樂本周行業大事:遊戲產業再獲國家政策支持,2月中國遊戲市場收入下降10%,歡迎閲讀~
《提振消費專項行動方案》發布,遊戲行業納入政策支持範圍
3 月 16 日,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發《提振消費專項行動方案》。
《提振消費專項行動方案》主要分為 8 項:城鄉居民增收促進行動、消費能力保障支持行動、服務消費提質惠民行動、大宗消費更新更新行動、消費品質提升行動、消費環境改善提升行動、限制措施清理優化行動、完善支持政策。
一項利好消息
其中,第 5 項 " 消費品質提升行動 " 明确指出,将中華優秀傳統文化融入產品設計,支持開發原創知識產權(IP)品牌,促進動漫、遊戲、電競及其周邊衍生品等消費,開拓國貨 " 潮品 " 國内外增量市場。
這一方案可以視為管理部門對遊戲行業采取的又一條利好政策。從具體扶持内容中可以看出,有關部門已經開始重視遊戲產業對大眾消費的拉動作用,以及在弘揚傳統文化、推廣流行文化方面的促進作用。
2025 年 2 月中國遊戲市場收入下降 10%
3 月 18 日,中國音數協遊戲工委發布《2025 年 2 月中國遊戲產業月度報告》。
報告中顯示,2025 年 2 月,中國遊戲市場收入 279.35 億元,環比下降 10.11%,同比增長 12.30%。其中,中國移動遊戲市場實際銷售收入 208.42 億元,環比下降 9.26%,同比增長 14.18%;中國客户端遊戲市場實際銷售收入 56.59 億元,環比下降 15.17%,同比增長 0.29%;中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入 15.05 億美元(約合人民币 109.10 億元),環比下降 10.12%,同比增長 11.79%。
2 月遊戲市場收入有所回落
報告指出,部分頭部產品春節相關活動熱度更集中于 1 月,是 2 月遊戲收入出現下滑的主要原因。
3 月 134 款版号發放,多家大廠增加產品儲備
3 月 21 日,國家新聞出版署公布了 2025 年 3 月份網絡遊戲審批信息,共有 134 款遊戲過審,國產 129 款,進口 5 款。版号依舊平穩發放,數量較上月有所增長,進口版号發放也并未中斷。
本月獲批版号的國產遊戲中," 休閒益智 " 品類數量再度上升,共計 55 款,由于版号總數增加,占比有所下降,為 42.6%。支持移動、PC 平台的跨端遊戲共有 11 款,純客户端遊戲 1 款,支持網頁、移動端的遊戲 1 款。騰訊、網易、西山居、靈犀、完美世界、四三九九等廠商均有產品過審。
本月獲批版号的進口遊戲共 5 款,數量較上月有所增加,均為移動遊戲。
此外,本月有 5 款遊戲完成了信息變更:《黑神話:悟空》增報 PS5 版本,《麻布仔大冒險》增報客户端版本。《野獸領主:新世界》增報客户端與網頁版本,還有 2 款遊戲更改了出版或運營部門。
騰訊 2024 年遊戲業務收入增長 9.9%,長青遊戲與新品雙重驅動
3 月 19 日,騰訊發布 2024 年第 4 季度及全年财報。遊戲業務方面,2024 年騰訊全年網絡遊戲業務全年收入 1977 億元人民币,同比增長 9.9%。國際市場遊戲收入在第四季度及全年均刷新歷史紀錄:第四季度國際市場收入 160 億元,同比增長 15%;全年國際市場收入達 580 億元人民币,接近本土市場收入(1397 億元)的 42%。
2024 年,騰訊對旗下 " 長青遊戲 " 及上市新品均高度重視。騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰在财報中表示:"" 受益于 AI 賦能的廣告平台更新、視頻号用户參與度提升以及長青遊戲的增長,2024 年第 4 季取得雙位數的收入增長,并持續提升運營效率。"
近年來,騰訊對 " 長青遊戲 " 的重視程度持續上升
騰訊将年流水超 40 億元、季度平均日活躍賬户數超過 500 萬的手遊或超過 200 萬的個人電腦遊戲義為 " 長青遊戲 "。2024 年,符合這一标準的遊戲從 12 款增至 14 款。其中《王者榮耀》9 周年活動吸引超過 1 億玩家參與,《金鏟鏟之戰》流水連續 8 個季度保持雙位數增長,2024 年 Q4 同比增長 30%。端遊方面,《三角洲行動》上線後穩居網吧熱力榜前 5,《無畏契約》2025 年 2 月熱度同比增長 3 倍。
新產品方面,《流放之路 2》搶先體驗版上線首日登上 Steam 全球暢銷榜第 1 名,付費下載類遊戲中連續 6 周入榜。Supercell 旗下《Brawl Stars》推動其 2024 年收入達到 28 億歐元(約合人民币 220.77 億元),同比增長 77%,EBITDA(按經營盈利扣除其他收益 / 虧損淨額,加回物業、設備及器材、投資物業及使用權資產的折舊、以及無形資產及土地使用權的攤銷計算)達到 8.76 億歐元(約合人民币 69.07 億元),增長 78%。
本土市場方面,《無畏契約》《火影忍者》等長青遊戲與《地下城與勇士:起源》等新作共同推動收入同比增長 10%。2025 年春節期間,《和平精英》除夕日活突破 8000 萬,帶動騰訊 1 月流水同比漲漲 62%,《和平精英》《穿越火線:槍戰王者》全球收入分别增長 267%、421%。
在本月舉行的 2025 年遊戲開發者大會(GDC)上,騰訊也展示了多項遊戲創新開發技術,天美工作室群展示了多人冒險遊戲《王者榮耀世界》新宣傳片,光子工作室群正式對外公布 " 原創遊戲 IP 計劃 ",由 " 鬼泣 "" 龍之信條 " 系列制作人伊津野英昭領銜開發。
金山 2024 年遊戲收入超 50 億元
3 月 19 日,金山軟體發布 2024 年财報。其中,網絡遊戲及其他業務營收 51.97 億元人民币,同比增長 31%。遊戲收入首次超過辦公軟體收入,成為金山軟體最大收入來源。
2025 年,金山軟體遊戲業務收入首次超過辦公軟體
财報顯示,2024 年金山軟體遊戲業務大幅增長,主要由于《劍網 3》及二遊《塵白禁區》表現強勁,部分被若幹現有遊戲收益減少所抵消。董事長雷軍表示:" 在網絡遊戲領網域,我們深耕武俠經典 IP,積極開拓新品類,為玩家帶來多元化的遊戲體驗。"
武俠領網域之外,金山軟體也有其他品類遊戲儲備。如科幻機甲題材多人射擊遊戲《解限機》,于今年 2 月開啓測試後,預約人數超過了 300 萬。
中手遊 2024 年或虧損 22 億元
3 月 19 日,中手遊發布盈利警告。報告顯示,截至 2024 年 12 月 31 日,中手遊年度預期錄得不超過 22 億元人民币的淨虧損,2024 年預計收益減少 30%。
報告中同時列舉了導致虧損的原因:一方面,原定于 2024 年内推出的新遊戲因測試及優化期延長而推遲,部分已推出遊戲的市場表現未達預期,先前推出的遊戲已進入生命周期晚期;另一方面,若幹被投資企業運營困難導致金融資產重大公平值虧損,以及北京文脈互動科技有限公司的商譽減值和無形資產的減值。
2024 年,中手遊在自研遊戲產品和發行業務方面均有下滑。進入 2025 年後,2 月 19 日上線的開放世界 MMO《仙劍世界》表現未達預期。3 月 13 日,有消息稱中手遊上海工作室裁員數百人。同日,《仙劍世界》項目組回應稱,團隊近期的确對部分研發工作職能和模塊進行了優化調整,但任何調整均不會影響後續版本發布計劃。
中青寶因 " 年報造假 " 被罰 1470 萬元,股票停牌戴帽
近日,中青寶發布《關于公司及相關當事人收到〈行政處罰事先告知書〉的公告》,公告中表示,因 2019 年至 2021 年度報告存在虛假記載行為,及未及時披露實際控制人被采取刑事強制措施,中青報收到深圳證監局下發的《行政處罰事先告知書》。
根據相關法律法規,針對中青寶 2019 年至 2021 年年度報告存在虛假記載行為,公司及相關人員被罰款 950 萬元;針對中青寶未及時披露實際控制人比采取刑事強制措施行為及張雲霞、李瑞傑組織、指使信息披露違法行為,公司及相關人員被罰款 520 萬元。罰款金額總計 1470 萬元。
同時,中青寶股票于 2025 年 3 月 17 日停牌 1 天,3 月 18 日復牌後,股票簡稱由 " 中青寶 " 變為 "ST 中青寶 "。3 月 18 日當天,ST 中青寶跌幅為 19.98%。
上海出台首個 " 二次元 " 經營指引,8 歲以下未成年人禁售
近日,上海市黃浦區市場監管局發布《黃浦區二次元衍生商品和服務經營合規指引》。這也是上海市首個針對二次元領網域的經營指引。
《指引》共 7 章,合計 26 條。規定了二次元衍生商品和服務經營的基本原則、适用範圍、術語定義等,涵蓋經營資質和基本要求、知識產權保護、消費者權益保護、未成年人保護、主題快閃活動等多個方面。同時,《指引》第 7 章 " 附則 " 中表示,其内容是對二次元衍生商品和服務經營合規作出的一般性指引,并非規範性檔案。
其中,對二次元經營者向未成年人提供商品和服務的要求受到了慣犯關注。《指引》中表示,經營者應當确保商品和服務内容符合未成年人保護要求;不得向 8 周歲以下未成年人銷售二次元衍生商品和服務,向 8 周歲以上未成年人銷售時,應當通過線上或線下等方式确認已取得相關監護人的同意。
" 二次元 " 經濟也要符合未保要求
在 " 谷子經濟 " 持續火熱的階段,出台針對相關商業行為的規定較為合理。《指引》發布後,部抽成年消費者表示支持,但也有人擔心,線上渠道對未成年人的判别相當困難,可能導致《指引》在執行層面遇到一些問題。
《小醜牌》獲 GDCA 年度遊戲
3 月 20 日,在 2025 年遊戲開發者大會(GDC)上,第 25 屆遊戲開發者選擇獎(GDCA)揭曉獲獎名單。其中,由 LocalThunk 開發的獨立遊戲佳作《小醜牌》表現優異,獲得年度遊戲、最佳設計、最佳首秀、創新獎等 4 個獎項。這也是繼 2024 年遊戲大獎(TGA)最佳獨立遊戲、2024 年金搖杆獎最佳獨立遊戲之後,《小醜牌》拿到的又一座獎杯,堪稱獨立遊戲 " 大滿貫 "。
《小醜牌》引領了一股 " 将傳統棋牌玩法與 Roguelike 元素結合 " 的風潮
GDCA 其他獲獎遊戲包括:
最佳技術、最佳音效:《宇宙機器人》
最佳視覺藝術:《黑神話:悟空》
最佳叙事:《暗喻幻想》
社會影響力獎:《奇異人生:雙重曝光》
玩家選擇獎:《最終幻想 7:重生》
先鋒獎:Lucas Pope(著名獨立遊戲開發者,代表作《請出示證件》《奧伯拉 · 丁的回歸》)
終身成就獎:Sam Lake(知名遊戲編劇,代表作 " 心靈殺手 " 系列、" 馬克斯 · 佩恩 " 系列、《控制》《量子破碎》等)
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