今天小編(袁曼雁)要和大家分享的是憑“彈幕專利”告倒成人網站後,Niconico的矛頭會指向B站嗎?,歡迎閱讀~
3 月 3 日,日本彈幕網站 Niconico 的母公司多玩國起訴成人視頻網站 FC2 一案終于塵埃落定。日本最高法院宣判 FC2 侵犯了 Niconico 多項彈幕專利,判處其賠償 1100 萬日元,同時責令其停止在日本地區的運營——這場長達 9 年的法律糾紛由此告一段落。
自 2016 年起,Niconico 曾多次以 " 侵犯專利權 " 為由向法院提起訴訟,要求 FC2 立即關停面向日本的服務。
然而 FC2 的伺服器設立于美國,原則上來說不受日本法律約束,圍繞着屬地主義展開的争執在無休止的拉扯過程中拖了太久,久到如日中天的 Niconico 近乎淪落到了無人問津的地步。
從巅峰時期的 256 萬名付費會員,滑落至如今百萬出頭的數據,Niconico 的用戶流失是肉眼可見的既定事實。去年年末的黑客攻擊,加上今年年初的自主規制,都讓這個推動彈幕文化發展的代表性網站逐漸趨于平庸,只能靠着這類奇葩新聞時不時出來刷個存在感。
去年 9 月在因黑客攻擊經歷了相當長一段時間的服務中斷後,回歸的 Niconico 将自己的網站主标題也改為了 "NICONICO ( Re:turn ) "
Niconico 在日本的現狀,跟 AcFun 在國内的定位多少有些類似——同屬彈幕網站的先驅,同樣是半死不活的境遇。而在 Niconico 法定代表人栗田穣崇慶祝自己勝訴的推文底下,日本網友們更關心的正是大家所熟知的 Bilibili。
窮困潦倒的 Niconico 沒能像 Bilibili 一樣走上扭虧為盈的道路并不奇怪,但如果要深究問題到底出在哪裡,恐怕也難有确切的答案。
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首先回答網友們最關心的問題:Niconico 現在不會對 Bilibili 動手,未來也不大可能因為彈幕專利這點事鬧上法庭(下文簡稱 N 站 /B 站)。
N 站對自己創造的彈幕文化相當重視,曾多次申請相關專利。
早在 2008 年 N 站成立之初,他們就已經向日本特許廳提交了兩條專利申請,分别為 " 當彈幕重疊時,将其顯示在不重疊位置的機制 " 以及 " 通過調整彈幕中的文字大小來顯示文字,并判斷調整後的文字是否重疊的機制 ",簡單來說就是優化用戶的觀看體驗。後來在與 FC2 的法律糾紛過程中,這兩條專利也派上了用場。
但有兩點需要注意。一是 " 彈幕 " 這一形式并非 N 站首創,N 站誕生之前,華裔軟體工程師 Eric Feng 在北京創辦的視頻剪輯網站 Mojiti 就搭載了類似彈幕的功能;二是 N 站也不想當專利流氓,代表人栗田穣崇曾公開表示過 " 不想成為像 Konami 那樣的惡人 ",似乎是暗指 N 站不會效仿 Konami 推行強勢的專利策略。
Konami 在卡牌、音樂、體育遊戲領網域擁有大量專利,并且時不時會出警來限制同行使用,例如早年間下落式音遊的專利壟斷
因此 N 站對待其他彈幕網站的态度一直都是:只要不在日本開展相關業務跟他們直接競争,就不會多做幹涉。像 FC2 這樣搭載了彈幕功能,涉嫌侵犯專利權,且為日本用戶提供服務的網站,N 站自然是選擇了重拳出擊。
B 站在日本雖籤署了大量商業合作,像是一些遊戲、動漫的投資與代理,不過其主要的視頻業務并未開拓日本市場——或者換句話說,受限于 N 站的彈幕專利,B 站無法主動開拓這片市場,所以總的來說還算是相安無事。
當然了,更重要的是,B 站和 N 站的相關合作可不少。N 站會定期舉辦名為 " 超會議 " 的大型線下活動,B 站也曾作為出展方和贊助商參與了 2019 年的 Niconico 超會議;而 B 站的部分活動同樣也能得到 N 站的支持,例如 Bilibili Macro Link VR 在日本的獨播權早年間一般都交給了 N 站同步直播放送。
商業公司往往不談對錯,只看利益。跨國官司本就不好打,能互利共赢又何必非得争個你死我活。在 N 站并無意積極推進海外業務的大背景下,多個隊友總比多個對手要好得多。中國市場的潛力在 10 年前已經初具雛形,等到 " 中國版 N 站 " 打響了自己的名氣,真正的 N 站在中國二次元圈層中的影響力想必也差不到哪去,吸引些用戶來——當年的 N 站或許也打過這樣的算盤吧。
至于最後的結果,大家也都清楚了。發展壯大的 B 站抛棄了 " 中國版 N 站 " 的頭銜,成長為了 " 中國版 Youtube";而當年那個與 Youtube 正面對決的 N 站,卻在保守主義和守舊政策的雙重作用下變得一蹶不振,徹底敗下陣來。
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多年以後,在復盤 N 站為何會走到這一步時,不少日本網友應該都會回憶起 2010 年前後站内那股異樣的氛圍。
去年年初,推特上一位普通網友提到,十幾年前的 N 站若是能順水推舟,大力推行盈利化,确保創作者的創作動力,帶動網站的變現能力,說不定真有趕超 Youtube 的機會。N 站代表人栗田穣崇随即回復道:" 當時的反盈利情緒強烈,所以不太可能。"
所謂的 " 反盈利情緒 " 對于熟悉曾經的 B 站的網友來說想必并不陌生,畢竟 " 未來可能會倒閉,但絕不會變質 " 的名言就出自這裡。
B 站到底有沒有變質大家心裡都有屬于自己的答案,起碼 B 站用戶的反盈利情緒是滲透至方方面面的。視頻開頭的貼片硬廣,視頻途中唐突插入的軟廣,再到 UP 主真人出鏡的帶貨直播,似乎都成了大家抵觸的對象。不管怎麼看,B 站的商業化盈利之路都略顯坎坷,用戶們的态度普遍還是 " 可以賺錢,但别以不體面的方式賺錢 " ——至于到底怎樣才算體面,其實也沒有标準答案。
N 站用戶當年的态度與現如今的 B 站用戶大差不差,唯一的區别大概在于 B 站用戶沒得選,而 N 站用戶卻有得選。2010 年 10 月,N 站運營人員召開了一場直播讨論會,向廣大用戶征求了盈利化的相關意見。
比較有趣的一點是,N 站官方對待這一問題的姿态相當低,又或者是正相反的特别高,總之,他們将 " 通過互聯網實現盈利 " 形容為 " 網絡乞讨 "(Web 乞食),發起了題為 " 網絡乞讨是對是錯?" 的用戶調研。
從結果來看,支持與反對的觀點基本持平,這意味着有接近一半的 N 站用戶不想看到 UP 主們賺取額外的收益。
N 站用戶對盈利化的抵制情緒其實不難理解—— N 站起家靠的是網友們對流行文化的二次創作内容,早年的 N 站 " 御三家 " 東方 Project、偶像大師以及 VOCALOID,都是二創文化風靡一時的熱門產物。
在網友們的強烈要求之下,N 站延緩了創作者的激勵計劃。大批有才華的 UP 主選擇前往獎勵抽成頗為可觀的 Youtube,跟着這些 UP 主們改變了自己使用習慣的用戶也發覺到了國際大公司的硬實力——在 N 站堅守 480P 畫質的時代,Youtube 甚至已經開始普及高碼率的 1080P。迫于壓力,N 站只得在後續逐步開放創作者收益化功能,希望以此控制住核心用戶的流失。
就像沒人知道 2014 年嘗試在 B 站接廣告的 12 Dora 如果沒有被趕出 B 站,現如今的 B 站用戶是否會對 UP 主盈利這件事秉持積極開放的态度一樣,也沒人知道 N 站如果能在當時更加強硬地推行創作者激勵計劃,時至今日 N 站的活躍用戶是不是還能再翻一番。
事實證明,商業公司往往不談對錯,只看利益。在 N 站開放 UP 主盈利權限之後,一些大家潛意識裡看上去有些守舊的日本企業也加入到了這場 UGC 流媒體時代的狂歡之中。
一個比較典型的例子就是任天堂——在國内玩家眼中,可能會覺得任天堂是一家低調的公司,既沒醒目的廣告投放、也不會找什麼 UP 主做推廣,全靠自來水。但在日本實際完全是另一幅景象,作為 " 買量 " 大戶,你很容易在各種螢幕上看到任天堂的廣告,而在與 N 站合作後,他們的《超級馬力歐創作家》、《斯普拉頓》等遊戲都時常借相關 UP 主的視頻而 " 鎖榜 "。
當熱門視頻排行榜的前列全都被任天堂的遊戲霸占,當過去的優秀二創由于版權因素被迫下架,N 站用戶也不由得開始感嘆,N 站算是徹底變質了,變成了利益至上的商人,抛棄了這家網站引以為傲的二創文化。
賺錢不行,不賺錢肯定也不行,進退兩難的 N 站位于時代巨變的十字路口,走錯的每一步都顯得致命無比。
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根據角川集團公布的财報數據來看,2023 财年第三季度 N 站的營業利潤為 418 萬日元,相較于前一年出現了高達 41.3% 的下滑。到了 2024 年,N 站的具體營收甚至沒能在财報上出現,明面上的理由,則是因為去年 6 月角川集團受到了大規模黑客攻擊,N 站也因此陷入了伺服器全面癱瘓的狀态之中,無法直觀統計盈利情況。
但就現狀而言,N 站的處境不管怎麼看好像都不容樂觀。全年視頻播放量滑落至 2007 年的水平,DAU 和年輕用戶群體占比逐年減少,付費用戶數量也在持續走低,完全看不到好轉的迹象。
更重要的,作為最早流行的彈幕網站,N 站連 " 互聯網盧浮宮 " 的位置都難以維持了。
今年 1 月,N 站删除了總播放量超過 9 億的 5.4 萬個視頻,原因在于受近期國際形式影響,日本審查政策收緊,過激内容無法像過去那樣公之于眾,只得采取删除處理。一時之間,"N 站倒閉 " 的相關論調甚嚣塵上,很多平日裡不怎麼接觸 N 站的網友才發現原來這網站還沒徹底涼透。
至于 N 站引以為傲的彈幕文化——現在看來可能也不過是可有可無。不管是逐漸淡出大眾視野的 " 彈幕職人 ",還是全面轉向抽象的 " 空耳文化 ",都已經不再是當年的模樣。
火了一年還沒過氣的哈基米也可以算是一種空耳文化
甚至可以說 N 站在彈幕功能上也顯得有些不思進取——比如舞蹈類内容如今在 N 站扮演着相當重要的角色,是其舉辦線下活動變現以及維持社區活力的一個重要渠道,卻至今沒能實裝類似 B 站早就有了的那種 " 彈幕不遮擋人物 " 的功能。
打開彈幕我就無法看清你,不開彈幕我就不知道我幹嘛用 N 站
考慮到 N 站申請的首批彈幕專利将在未來幾年内過期,日本的主流視頻網站恐怕将迎來一波全新的功能更新迭代。失去了用戶,失去了文化壁壘的 N 站屆時還能否抵擋住時代的洪流以及競品的衝擊?又或者說,在财報板塊裡占比越來越少的 N 站能不能活到那個時候都是個未知數——實在很難想象它是不是也能迎來自己的《三國:謀定天下》。
縱使有再多的頭銜與标籤,開創了彈幕時代的 N 站也已經落後于時代,被時代所抛棄,逐漸淪為了時代的眼淚——就連時代的眼淚這個說法,也早已淪為時代的眼淚了。
關于憑“彈幕專利”告倒成人網站後,Niconico的矛頭會指向B站嗎?就分享完了,您有什麼想法可以聯系小編(袁曼雁)。